iPad専用2Dアニメーション制作アプリ

最新情報

Callipeg 2.0はリリースされました!

数ヶ月がかかって、最新アップデートに様々な機能を実装してきました:新しいインタフェース、リピート機能、リンク用紙、不透明度のキーフレーム、パースペクティブ変形など。新しい機能についてぜひご意見をお聞かせください。

CALLIPEGの永久ライセンスを入賞してみませんか

Callipegのアニメーションチャレンジ第20目を開催します!

動画再生

テーマ「Callipegの周年」に基づいて手書きアニメーションを描いてみて応募して下さい。
条件は尺最大10秒、1.1または16.9比率、24fpsです。
応募締め切り:22年4月30日
インスタグラムに#callipegまたは#callipegcontestをつけて頂いて、アニメーションと共にメーキングオフの一つのスクリンショットまたは動画を投稿して下さい。

一番綺麗な応募作品の作者にCallipegの買切りライセンスをプレゼントします。

ロボット&機械

3月のアニメーションチャレンジのの応募作品をこちらにご覧ください!

ロボット&機械

3月のアニメーションチャレンジのの応募作品をこちらにご覧ください!

動画再生

Callipeg 2.0
新しいインタフェースと新機能

Callipegの最新版2.0が近いうちにリリースされます!新しいインタフェースと新機能のプレビューをこちらのビデオにご覧になれます。

最新版のリリースと共に価格改定を6月1日から実施致します:Callipegの月間サブスクリプションは¥250、年間サブスクリプションは¥1840と買い切りライセンスは¥7000に変更させて頂きます。6月1日前にサブスクリプションまたは買い切りライセンスを購入した頂いた忠実なお客様には元の価格を維持することにします。この2年間の間にユーザーの皆様からいつもご応援を頂き、誠にありがとうございました!Callipegの最初のリリース、2020年4月から音声レイヤー、トランスフォームレイヤー、他のソフトウェアへの書き出しなど様々な機能を実装することに力を入れました。いつも新しい機能を開発することに心をかけて、ユーザーの皆様によりいいツールをお届けしたいと思います!

iPadで Callipegを通して完璧なアニメーションを手軽に創作できる

全てのアニメーション機能、
一つのアプリに

全機能タイムライン

カスタムができるブラシ

画像とビデオの読み込み・書き出し

カットとビデオの書き出し

自由に調整できるFPS

オニオンスキンと指パラ機能

キーフレームアニメーション

音声レイヤー

リピート

ご質問ございましたらお気軽いにお尋ね下さい。

プロからのご意見

Callipegの使い方

Callipegの使い方をマニュアルとYoutubeチュートリアルビデオを見ながら学びましょう。

Trello
ロードマップをご覧ください

開発進歩のことが気になりますか。
皆様からのご要望を頂いて、開発の進歩を公開致します。もし興味がある方是非、一度もご覧になってください。

What's New

Callipeg 2.0

Features

  • Animation cycles.
  • Linked sheets.
  • Perspective transformation.
  • Mark in and mark out.
  • Added floating handles to edit sheets that are too small (too zoomed out).
  • Transformation layers now have a new parameter: Opacity.
  • Added a bottom bar to hold timeline action buttons and a new info section.
  • Info panel in the bottom bar. This section provides informations on the shot / current selection / current layer.
  • Added shortcut: ‘o‘ to toggle onion skin on current layer.
  • Added shortcut: ‘cmd + a‘ to select all layers.
  • Added shortcut: ‘cmd + x‘ to cut.
  • Added shortcut: ‘f‘ to select fill tool.
  • Added shortcut: ‘cmd‘ and ‘option‘ to act as one/two fingers modifiers.
  • Pressing ‘return‘ will now apply any current transformation.
  • Added ‘.‘ as a separator in naming expressions.
  • It is now possible to use the zoom/pan gestures on the timeline’s ruler.
  • Ruler will now display object’s starting and ending frame in bold.
  • Zooming/panning in image references has been improved.
  • Added a “select all” button in the studio when in ‘select’ mode.
  • Added an option to show touches on screen (options -> general -> Show Touches).
  • Better naming recognition when importing image sequences.
  • Added timing behaviours: NeverPush neighbours, that will prevent any sheet to push neighbours and the standard Push, that acts as usual, meaning it will push neighbours if needed.
  • Double tap on the ruler now opens the marker menu, allowing for fast marker creation and easy mark in/out management.
  • New clip value buttons are now slidable.
  • Importing images that are over 4096×4096 pixels will now ask the user for downscaling the images, so that shot remains manageable performance wise.
  • When transforming multiple sheets at different frames, the HUD will show the entire pixel box of all the sheets.
  • Onion skin now have the option to be rendered over or under current layer’s drawing.

User Interface

  • Callipeg user interface has been redesigned.
  • Ruler + timeline grid will always show frames multiples (settable in options) and will be smoother when zooming in/out.
  • Added a spinning wheel when a shot is being saved in the studio.
  • Warning messages are now more visible and provide better feedback.
  • Frame selection slider under export preview has been changed to a range slider, allowing to easily set start / end frames as well as current previewed frame.
  • Added option to change side bar’s position (options -> general -> Flip slider bar position).
  • Optimized timeline rendering.
  • Sheet’s length is now always visible when selected.
  • Added a ‘More options’ button to every shot box in the studio.
  • Actions that require multiple sheets to be selected are no longer visible if only one is selected.
  • When using gesture to zoom in/out during a transformation, the HUD will be hidden during the gesture.

Changes

  • New transformation layers will be named after the first child.
  • Flattened transformation layers will now be named after the first child.
  • Copying layers will ensure that new names are unique.
  • Imported pegs will now use filename to name the shot.
  • Pasting a layer will cause timeline to center around the whole content of the layer.
  • The ‘inverse’ action will now swap sheets if there are only 2 selected.
  • Flattened transformation layer will now be positioned right above the original layer instead of being at the very top.
  • Quality menu for interpolation is now an action panel.
  • Undoing a transformation layer flattening will also undo the visibility turned off.
  • Backups no longer start by themselves. They are now prompted via notifications for the user to start. This allows the app to perform backups on the main process and cause less conflicts.
  • Locked layers can no longer be pasted on, nor cleared.
  • Snaps when transforming are now relative to the zoom level.
  • Split gesture will fail if double tap is detected, resulting in less conflicts with rubber band selection.
  • Play/Pause no longer focuses current layer in timeline.
  • Holding one finger to draw rectangles and ellipses will now draw from diagonal/diameter.
  • New keyframes will have no tangents by default.

Fix

  • Reference image import would sometimes fail.
  • Transformations would be ignored if any parent was hidden.
  • BypassHUD is now persistent.
  • Closing transformation layer’s curve editor will now properly refocus current layer.
  • Fill preview will properly use previous threshold value.
  • Exporting psd with empty layers is now handled.
  •  Software choice for JSON export is now properly persistent.
  • MP4/HEVC export should no longer crash when trying to export big shots.

Performance

  • Creating new sheets and layer will now be faster.

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